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¿Qué es Bodycam?

Bodycam es un shooter táctico en primera persona. Está enfocado en la experiencia multijugador en línea y fue desarrollado por el estudio Reissad Studio. Su gran diferenciador es que se juega desde la perspectiva de una cámara corporal, similar a las que usan las autoridades para grabar en tiempo real. Ese efecto de distorsión, sumado a las tecnologías de Unreal Engine 5, hace que los escenarios se vean prácticamente reales.
No es un Battlefield ni un Call of Duty. Bodycam construye su propia identidad gracias a:
- Nanite, que permite crear entornos fotorrealistas con muchísimo detalle.
- Lumen, para iluminación dinámica en tiempo real.
El resultado es un juego que, literalmente, parece grabado en la vida real.
Mi experiencia en 2024 y la llegada de Trench Warfare

Bodycam se lanzó en 2024 en acceso anticipado. En ese momento, el concepto era interesante, pero el contenido era limitado. A las pocas horas la experiencia se sentía repetitiva, sin recompensas claras ni un sistema competitivo sólido. Eso llevó a abandonar el juego.
La llegada de Trench Warfare, la actualización más grande desde 2024, cambió el panorama por completo. Reissad Studio tuvo que rehacer varios sistemas para incorporar cientos de nuevas animaciones. Además, el crecimiento del equipo con más artistas permitió reestructurar por completo el flujo de trabajo. En la práctica, fue casi un pequeño reinicio para darle a Bodycam la estructura sólida que el estudio siempre quiso: convertirlo en el juego de disparos más realista posible.
Animaciones, movimiento y personalización de armas



El trabajo en animaciones se nota de inmediato en el movimiento de cámara: no es fijo como en otros shooters. Al disparar, la cámara se sale de control; al recibir impactos, se sacude con fuerza. Correr y girar se siente natural, casi como ver gameplay grabado desde un casco de realidad virtual. Incluso agregaron una animación donde el personaje limpia la lente automáticamente — un detalle curioso que puede costarte la vida si te agarra en medio de un combate.
Trench Warfare también introdujo un sistema de estrés: si tu personaje está en una situación crítica, empieza a temblar. La animación de recarga puede tardar más de lo normal por los nervios.
En cuanto a personalización, ahora puedes modificar tus armas con decenas de componentes, en una dinámica similar a Call of Duty o a juegos de extracción como Escape from Tarkov. Antes solo existían 4 sets de armas fijos. Ahora cada partida otorga puntos para comprar armas, componentes y accesorios nuevos, dándole al juego un propósito claro para seguir jugando.
Drones, nuevo mapa y apartado sonoro


Los drones también recibieron una revisión completa. Antes, morir te convertía en un dron de reconocimiento limitado a dar información del mapa. Ahora se pueden personalizar con distintas piezas, incluyendo drones suicidas capaces de eliminar enemigos en segundos. Es una mecánica que encaja con el concepto táctico del juego, pero no termina de convencer del todo.
El contenido nuevo incluye un mapa ambientado en trincheras estilo Segunda Guerra Mundial: una zona boscosa que luce muy bien, sobre todo con efectos climáticos como la lluvia. Sin embargo, tiene demasiados escondites y pasadizos que dificultan la visibilidad en modos de una sola vida como Search and Destroy. Los mapas de interiores, como los departamentos, siguen siendo la mejor opción por su mayor visibilidad e iluminación.
El diseño sonoro también mejoró de forma notable: los pasos se detectan con más claridad, y los efectos de velocidad suman mucha inmersión, como el aire golpeando tus oídos al correr. La ausencia total de HUD, salvo los nombres de aliados, mantiene la pantalla limpia y refuerza el realismo.
Potencial a futuro

El concepto de la cámara corporal no nació con Bodycam. Unrecord fue el gameplay viral que lo popularizó, pero Reissad Studio lo llevó a una experiencia multijugador completa. El estudio ya probó un modo Zombies, actualmente en mantenimiento. Podría convertirse en una experiencia de terror cooperativo completa, en la línea de lo que proponía Paranormal Tales antes de su cancelación.
Las posibilidades son amplias: un sistema de ligas competitivas, un modo Battle Royale, o incluso un modo de extracción estilo Tarkov. El estudio tiene mucho margen para seguir expandiendo el concepto.
Puntos fuertes y débiles
✅ Puntos fuertes
- Nivel de realismo visual y de movimiento único en el género.
- Trench Warfare soluciona el principal problema de 2024: la falta de contenido y progresión.
- Nuevo sistema de personalización de armas con propósito real de juego.
- Diseño sonoro inmersivo, sin HUD que distraiga.
- Buen precio: alrededor de 380 pesos en México.
⚠️ Puntos débiles
- Las mecánicas de drones suicidas no terminan de encajar con el resto de la propuesta.
- El nuevo mapa de trincheras tiene demasiados escondites que frenan el ritmo en modos de una vida.
- Aún le falta contenido para convertirse en un juego principal de largo plazo.
- Sigue en acceso anticipado, con detalles de spawns y rotaciones por pulir.
Veredicto
Bodycam pasó de ser un concepto interesante pero limitado en 2024, a un shooter con una identidad mucho más sólida gracias a Trench Warfare. El realismo de sus animaciones, el nuevo sistema de personalización y el diseño sonoro lo convierten en una experiencia que vale la pena revisar. Es especialmente recomendable si juegas en grupo con amigos.
Todavía no es un reemplazo para tu shooter principal, pero el camino hacia su versión 1.0 luce prometedor.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Bodycam? Un shooter táctico en primera persona que se juega desde la perspectiva de una cámara corporal, desarrollado por Reissad Studio en Unreal Engine 5.
¿Bodycam está disponible en consolas? No, por ahora es un juego exclusivo de PC, disponible en Steam.
¿Qué trajo la actualización Trench Warfare? Nuevas animaciones, un sistema de estrés, personalización de armas con componentes, drones modificables y un nuevo mapa ambientado en trincheras de la Segunda Guerra Mundial.
¿Cuánto cuesta Bodycam? Alrededor de 380 pesos mexicanos en su tienda oficial de Steam.
¿Bodycam tiene modo Zombies? Sí, aunque actualmente está en mantenimiento tras la llegada de la actualización Trench Warfare.
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