Zelda Ocarina of Time Remake: Todo Antes de Comprar

Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre The Legend of Zelda Ocarina of Time, el esperado Remake del clásico de N64.

28 años de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

the legend of zelda nintendo 64

Parece mentira, pero en 2026 se cumplen 28 años desde que Ocarina of Time brilló por primera vez en la Nintendo 64.

Debutó en Japón el 21 de noviembre de 1998. Solo dos días después llegó a Norteamérica.

El éxito fue rotundo. En cuestión de semanas, millones de jugadores ya recorrían Hyrule. Con el tiempo superó los siete millones de copias en todo el mundo.

Hasta hoy conserva una puntuación de 99 en Metacritic. Es una de las más altas que ha recibido un videojuego.

Ocarina of Time llegó cuando el 3D apenas daba sus primeros pasos. Aun así, descubrió cómo moverse, pelear y explorar en tres dimensiones. Nos dejó tres grandes aportes:

  • El Z-targeting para enfrentar a cada enemigo.
  • Una ocarina para tocar melodías que cambiaban el mundo.
  • Un viaje entre dos épocas donde un niño se convertía en héroe.

En pocas palabras, este juego marcó un antes y un después en el género de acción y aventura.

El origen de la saga

Esta historia empezó mucho antes. Link apareció por primera vez en The Legend of Zelda, también conocido como The Hyrule Fantasy. Fue creado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.

Debutó el 21 de febrero de 1986 en el Famicom Disk System. Un año después llegó a la NES en occidente.

Hoy existen 34 juegos de Zelda:

  • 21 juegos principales.
  • 6 spin offs.
  • 7 remakes o remasterizaciones.

Sin embargo, nada se compara con lo que llegará a la Nintendo Switch 2. Es mucho más que un remake. Es la recreación de una obra maestra.


Historia de Ocarina of Time (sin spoilers)

Muchos ya lo jugaron. Algunos se lo saben de memoria. Otros lo vivirán por primera vez. Por eso aquí solo hay contexto, sin spoilers.

Todo comienza en el Bosque Kokiri. Es un rincón oculto habitado por niños que nunca crecen y viven con un hada guardiana. Todos, menos uno: Link.

Una mañana, el Gran Árbol Deku lo manda llamar con urgencia. Una terrible maldición lo consume por dentro. Ahí aparece Navi, una pequeña hada que se vuelve su fiel compañera. Así inicia la aventura.

El camino lo lleva mucho más allá del bosque. Llega hasta las puertas del Castillo de Hyrule. Ahí conoce a la princesa Zelda y descubre su misión: evitar que Ganondorf se apodere de la mítica Trifuerza.

Para lograrlo tendrás que:

  • Recorrer las vastas tierras de Hyrule.
  • Derrotar a poderosos jefes con tu espada y escudo.
  • Atravesar templos llenos de enemigos, trampas y rompecabezas.
  • Usar herramientas clave para avanzar.
  • Aprender a viajar a través del tiempo.

El resto lo descubrirás tú mismo. Antes, veamos cómo ha evolucionado este juego.


Evolución: de Nintendo 64 al remake

En 1996, la Nintendo 64 apostó todo por el 3D. Tuvo grandes juegos como Super Mario 64, Mario Kart 64, GoldenEye 007, Star Fox 64 y Banjo-Kazooie. Nos enseñaron que los videojuegos podían moverse en tres dimensiones.

Era una consola que parecía venir del futuro. Cambió para siempre la forma de jugar.

En 1998, Ocarina of Time llevó ese potencial al límite. Hyrule se sentía enorme. Recorrer libremente los alrededores del castillo fue una experiencia mágica.

A eso se sumaba un ciclo de día y noche. Al caer el sol aparecían enemigos distintos. El mismo lugar tranquilo se volvía peligroso. Bajo tierra esperaban mazmorras gigantes, con rompecabezas en 3D, jefes y zonas que solo abrías con objetos como el Hookshot o las botas de Hierro.

Pero Hyrule no se quedó en 1998.

Todas las versiones de Ocarina of Time

  • 2002 – Master Quest (GameCube): no cambió cómo se veía, sino cómo se jugaba. Las mazmorras y puzzles fueron rediseñados y los enemigos cambiaron de lugar. Era un gran pretexto para volver a jugarlo.
  • 2002 – The Legend of Zelda: Collector’s Edition (GameCube): pocos meses después, la aventura llegó en esta compilación. Reunía el Zelda original, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time y Majora’s Mask.
  • 2007 – Consola Virtual de Wii: una versión fiel al original. Solo ajustaba levemente la resolución.
  • 2011 – Ocarina of Time 3D (Nintendo 3DS): es el verdadero salto generacional. Hasta hoy se considera la mejor versión disponible, sin contar el remake que viene en camino. No fue un simple port, sino la primera reconstrucción desde cero. Conservó el motor y la física original, pero renovó los gráficos y la jugabilidad. Personajes, enemigos y escenarios se rediseñaron por completo. Lugares como la Plaza del Mercado o el Templo del Tiempo pasaron de imágenes planas en 2D a entornos totalmente tridimensionales. Además, traía un modo de retos contra jefes. Al terminar la aventura, desbloqueabas Master Quest, la versión más difícil.
  • 2021 – Nintendo Switch Online: el juego original se integró al catálogo de Nintendo 64. Se puede jugar en TV o en modo portátil, con puntos de guardado instantáneos.

Casi tres décadas después de su debut, llega un nuevo remake. Luce un apartado visual impresionantemente detallado. Incluye una banda sonora remasterizada y una jugabilidad adaptada a los estándares modernos.

No es el primer remake, pero sí la versión definitiva de esta aventura legendaria. Está pensada para aprovechar al máximo la Nintendo Switch 2.


Gráficos del remake

Rediseñar un juego que ya parece perfecto no es fácil. Hay quienes piensan que los clásicos no deberían tocarse.

La buena noticia es que Nintendo conservó la esencia de 1998. Todo está ahí, tal como lo recordamos. Incluso la nostálgica pantalla de inicio. Ahora tiene una calidad visual alucinante.

El logo también cambió. El rojo de siempre pasó a un dorado desgastado. Recuerda al de Breath of the Wild.

No todo fueron aplausos desde el principio. Cuando se reveló el remake, el nuevo diseño dividió opiniones. Sobre todo por la primera aparición de Link. Sin embargo, con más imágenes, la reacción mejoró notablemente.

El primer gameplay llegó con un tráiler muy nostálgico, en el marco del 40 aniversario de la franquicia. A los verdaderos fans nos sacó más de una lágrima. Además, dejó claro que es uno de los lanzamientos más ambiciosos de la Nintendo Switch 2.

Estilo visual: sin realismo, con muchos detalles

Nintendo no buscó el realismo. Mantuvo el estilo caricaturesco y vibrante de siempre, pero lo llenó de detalles.

Los modelos de los personajes se rediseñaron por completo. Siguen siendo los mismos, pero tienen más polígonos, vestimentas más detalladas y mejores expresiones faciales.

La túnica de Link ya no es un verde plano. Parece cosida a mano, con telas bordadas y cuero. Su escudo y su espada también muestran el cuidado de Nintendo. La Espada Maestra y el Escudo Hyliano se rediseñaron y ahora se parecen a los de Skyward Sword.

Escenarios más densos

La estructura es prácticamente la misma. Pero la densidad y los detalles no tienen comparación.

En el original, las rocas y el suelo se veían borrosos, como manchas de pintura. Ahora hay más árboles, plantas, pasto y piedras. También hay detalles que hacen todo más natural:

  • Hojas que caen.
  • Luciérnagas que iluminan la pantalla.
  • Plantas que se mueven cuando pasas por encima.

Ni siquiera la versión de 3DS llegó a este nivel de detalle.

Nueva interfaz e iluminación

La interfaz también se modernizó. Ahora recuerda a Breath of the Wild, con un diseño más limpio y actual.

Todo va de la mano con técnicas modernas de iluminación y sombreado. Estas cambian la atmósfera de cada lugar:

  • Bosque Kokiri: la luz se filtra entre las hojas y el agua se mueve con suavidad.
  • Campo de Hyrule: hay charcos, sombras de árboles y pasto movido por el viento.
  • Templo del Bosque: hay charcos de luz, sombras profundas y neblina entre pasillos de madera.

Lo mejor es que los lugares no solo se ven más nítidos. También se sienten distintos. En algunos segmentos del tráiler, ciertos templos tienen una atmósfera más inmersiva y oscura. A los fanáticos les va a encantar.


Hyrule expandido: mapa y exploración

En el corazón del reino está la llanura de Hyrule. Es una gran pradera dividida en lugares llenos de vida:

  • Bosque Kokiri
  • Plaza del Mercado
  • Pueblo Kakariko
  • Dominio de los Zora

Los visitamos por primera vez hace 28 años. Ahora los volveremos a explorar en este remake.

El mapa tendrá la misma estructura, pero no será igual. Veremos un Hyrule expandido. Esto no significa que sea un juego de mundo abierto como Breath of the Wild. Sin embargo, muchas locaciones se ampliaron sustancialmente. Así, la exploración será más interesante y profunda.

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Campo de Hyrule

Ahora hay una zona pantanosa, más ruinas repartidas por el paisaje y un nuevo puente de piedra que conecta con el Río Zora. Además, desde ahí puedes ver todo el reino a tu alrededor. El mundo se siente todavía más enorme.

Plaza del Mercado

Cambió, y mucho. Ya no tiene la cámara fija de antes. Por eso podremos ver cada detalle de sus calles y edificios. También se puede explorar más allá de la plaza principal, con:

  • Callejones nuevos.
  • Personajes nuevos.
  • Minijuegos extra.

Los NPC también tienen nuevos comportamientos. Ya no están estáticos. Se desplazan naturalmente por la plaza e interactúan entre ellos.

Pueblo Kakariko

Algunos edificios cambiaron de lugar. Por ejemplo, el corral de la señora de los Cuccos.

El paso del tiempo

Esto es lo que más nos va a sorprender. En el original, al entrar a la Plaza del Mercado, el reloj exterior se detenía. Ahora el día y la noche siguen su curso incluso dentro de los pueblos. Según la hora, encontrarás personajes y enemigos distintos.

En pocas palabras, es un Hyrule que reconoces al instante, pero que guarda secretos. Y para recorrerlo, Link tiene nuevas habilidades.


Nuevos controles

Después de casi 28 años, lo que más se siente viejo en Ocarina of Time son sus controles. Justo ahí el remake introduce uno de sus cambios más importantes.

  • Botón de salto dedicado. Es el cambio más esperado. En el original, Link solo saltaba automáticamente al llegar a un borde. Ahora puedes saltar cuando quieras, al estilo de Breath of the Wild. Esto permite explorar de una forma totalmente distinta.
  • Correr tras la voltereta. Se acabó rodar y rodar para moverte rápido. En el gameplay extendido de Eiji Aonuma se confirmó que Link podrá correr. Solo mantén presionado el botón A después de una voltereta. También puedes usar esta mecánica al nadar para ganar un impulso extra.
  • Cámara libre. En 1998, con el control de la Nintendo 64, era imposible rotar la vista con libertad. Ahora tienes dominio absoluto con el stick derecho. El Z-targeting sigue presente e intacto. Solo que ahora funciona de forma más fluida.
  • Giroscopio opcional. Para el arco, la resortera o el Hookshot puedes apuntar con el giroscopio de tu consola. Es totalmente opcional.

Estos cambios parecen pequeños, pero transforman radicalmente la jugabilidad.


La ocarina en la Nintendo Switch 2

Como dice el título, la ocarina es la herramienta más importante de Link. No solo toca las melodías que marcaron nuestra infancia. También altera el mundo que nos rodea. En este remake, usarla es increíble.

Gracias a la Nintendo Switch 2, ahora puedes:

  • Soplar directamente al micrófono del control para hacer sonar la ocarina.
  • Inclinar el control para ajustar el tono de cada nota mientras juegas.
  • Usar una ocarina real. Si tienes una en casa, o compras la de la tienda oficial de Nintendo, el juego la identifica de inmediato.

Pero hay un detalle que te va a volar la cabeza. Al tocar, no verás una animación estática. Link colocará los dedos en tiempo real sobre los agujeros correctos, según la nota que ejecutes.


Nuevo contenido del remake

El remake incluye 3 adiciones clave para registrar paso a paso tu aventura por Hyrule.

1. Threads of Time

Es una línea temporal interactiva dentro del menú. Funciona como diario de tus aventuras. A medida que avanzas, un tapiz vertical se va llenando. Convierte tu progreso en una línea del tiempo visual. Te muestra un resumen de los eventos vividos y tu próximo objetivo principal.

Es una herramienta fantástica tanto para veteranos como para novatos. Está pensada para que nunca te quedes sin saber a dónde ir.

2. Hall of Fallen Foes

Es un salón con las estatuas de todos los enemigos que has derrotado. Mejor aún, puedes volver a enfrentarlos cuando quieras. Hay desafíos opcionales y modificadores de dificultad que aumentan la rejugabilidad. También consigues recompensas exclusivas y coleccionables para presumir.

3. Zelda Notes

Es un servicio del juego que se usa con la aplicación Nintendo Switch para dispositivos inteligentes. Funciona como un cuaderno de campo interactivo. Registra de forma automática:

  • El progreso de tus misiones.
  • Tus estadísticas.
  • Las fotografías que hayas tomado.
  • El mapa de Hyrule.
  • Cientos de desafíos para desbloquear contenido exclusivo.

Banda sonora orquestal

Si algo define a Ocarina of Time, es su música. Koji Kondo compuso una banda sonora que quedó grabada en la memoria de toda una generación. Las melodías de la ocarina abrían caminos, cambiaban el día por la noche o llevaban a otro lugar.

El problema es que en 1998 sonaban con las limitaciones de la época. Era audio sintetizado, salido directamente de un cartucho de Nintendo 64.

Por eso, una de las mejoras más esperadas es su música. Nintendo confirmó una banda sonora sinfónica orquestal. Sus arreglos dan a las melodías clásicas una grandeza nueva.

Escucharás tus canciones favoritas con instrumentos reales. Muchos momentos clave cobrarán vida como nunca. Por ejemplo, cuando conocemos a Ganondorf o al Gran Árbol Deku. Incluso la exploración por Hyrule será inolvidable.


Doblaje: ¿tendrá español latino?

Hay excelentes noticias, reviewers. Nintendo confirmó que el remake tendrá doblaje completo a múltiples idiomas:

  • Español latino
  • Castellano
  • Inglés
  • Japonés
  • Francés
  • Alemán

Además, incluirá nuevas líneas de diálogo y nuevas voces para los personajes principales. Cada habitante de Hyrule tendrá una personalidad y expresividad inéditas.

Por fin podrás escuchar a la princesa Zelda, a Ganondorf y al propio Link. Habrá gritos, expresiones y diálogos nunca antes vistos.


¿Cuánto dura Ocarina of Time remake?

Nintendo aún no confirma la duración exacta. Pero podemos hacernos una idea. El original de Nintendo 64 tomaba entre 25 y 30 horas. Con las nuevas ubicaciones, minijuegos y contenido, el remake probablemente llegue a 35 o 40 horas.

Todo depende de tu estilo de juego. Si vas directo a la historia, el cronómetro avanzará a otro ritmo. Pero Hyrule está repleto de distracciones:

  • Misiones secundarias.
  • Secretos.
  • Zonas por explorar.
  • Minijuegos que te atraparán durante horas.

El tiempo final dependerá de qué tan a fondo quieras exprimir esta obra maestra.


Rendimiento técnico en Nintendo Switch 2

Con un remake tan ambicioso, es inevitable preguntarse cómo se moverá en la nueva consola. Gracias al salto de hardware de la Nintendo Switch 2, la experiencia estará a la altura.

  • Modo TV (Dock): resolución nativa de 4K a 60 fps. Ofrece una nitidez y fluidez espectaculares. En una pantalla OLED se verá de maravilla.
  • Modo portátil: el rendimiento se ajusta a 1080p a 60 fps.
  • VRR (Variable Refresh Rate): si tu monitor o televisor es compatible, la sincronización de fotogramas será perfecta. Elimina tirones y el efecto de pantalla partida en las batallas más caóticas.
  • HDR: también incluye soporte para HDR.

Nintendo no solo recrea un clásico. Lo entrega con un rendimiento técnico limpio, moderno y diseñado para exprimir la nueva consola.


Ediciones de Ocarina of Time remake

Como es costumbre en esta sección de antes de comprar, debes saber que el juego llegará en diferentes versiones.

Edición Estándar (física y digital)

Está disponible en formato físico y digital. La tirada inicial de lanzamiento de la versión física incluirá una portada con acabado metalizado brillante exclusivo.

Recomendación: ve directamente a tu tienda física de confianza para apartarla o comprarla el primer día. En tiendas en línea como Amazon, nada garantiza que te envíen esta edición especial.

Para no perderte ninguna fecha, sigue nuestro calendario de lanzamientos.

Sin edición coleccionista tradicional

Si esperabas una edición coleccionista, te quedarás con las ganas. Por alguna razón, Nintendo no lanzó un paquete coleccionista tradicional. En su lugar, lanzó:

  • Una Nintendo Switch 2 Edición Especial de Ocarina of Time.
  • Un Nintendo Switch 2 Pro.

Como era de esperarse, la demanda es altísima. Se están agotando en cuestión de minutos. Si quieres una, pregunta directamente en tiendas físicas si tendrán unidades el día de estreno.

Preguntas frecuentes sobre Zelda Ocarina of Time remake

¿Cuándo sale el remake de Zelda Ocarina of Time? Sale el 5 de noviembre de 2026.

¿En qué consolas saldrá? Será exclusivo de Nintendo Switch 2.

¿Tendrá doblaje en español latino? Sí. Tendrá doblaje completo en español latino, castellano, inglés, japonés, francés y alemán.

¿Es un juego de mundo abierto? No. Mantiene la estructura del original. Sin embargo, muchas locaciones se ampliaron sustancialmente.

¿A cuántos fps y qué resolución tendrá? En modo TV corre a 4K y 60 fps. En modo portátil, a 1080p y 60 fps.

¿Cuánto dura? Nintendo no lo confirma. Se estima entre 35 y 40 horas.

¿Habrá edición coleccionista? No una tradicional. Habrá una Nintendo Switch 2 Edición Especial y un Nintendo Switch 2 Pro.